Einherjar: Los Guerreros De Élite Que Murieron Nobles

Se sabe que los Einherjar eran los guerreros de élite que murieron nobles y que, por lo tanto, se les permitió entrar en el Valhalla. La palabra “einherjar” significa “pelear solo” o “pelear solo”. Esto se debe probablemente a la naturaleza temible de estos hombres, así como a la fuerza y el poder que poseen.

Einherjar

Es probable que esto también sea un reconocimiento a la capacidad de cada uno de los hombres para mantenerse a sí mismo en la batalla – un importante calificativo teniendo en cuenta el destino de su batalla en Ragnarök.

¿Influyó Odín alguna vez en la batalla?

Comúnmente se pensaba que Odín y las Valquirias vigilarían las batallas y elegirían el resultado antes de que se cruzaran las primeras espadas. Se cree que las Valquirias son espíritus femeninos hermosos que ayudan a esperar en el einherjar una vez que llegan al Valhalla. Así es como han llegado a ser llamados ‘los escogedores de los caídos’. Sin embargo, este nombre también tiene un segundo significado.

La mitología nos dice que las Valquirias, junto con Odín, elegirían quién ganaría una batalla y quién moriría en batalla antes de que algo sucediera. Tejían el destino de los que estaban en el campo de batalla junto con los intestinos humanos, usando cabezas como pesas y espadas como batidores.

Cuando terminaba una batalla, Odín y las Valquirias elegían a la mitad de los guerreros que quedaban en el campo de batalla. Estos eran a menudo los guerreros más capaces y de élite que harían bien en estar junto a Odín durante el fin de los tiempos (Ragnarök). La otra mitad de los guerreros fueron capturados por Freya.

¿Cómo es el Valhalla?

Una de las partes más cautivadoras de la historia del Valhalla es la pura belleza del mundo paradisíaco que se describe en la historia. Valhalla es conocido por ser una sala asombrosa que está situada en el reino de Asgard. Esta sala es conocida por ser extremadamente ornamentada, al igual que la tierra que la rodea.

Fuera del Salón de los Caídos

Fuera del Valhalla hay un árbol dorado llamado Glasir una de las cosas más bellas de toda la creación. Además, hay una cabra llamada Heiorun y un ciervo llamado Eikthyrnir que se paran en la cima del Valhalla y pastan de un árbol llamado Laeraor. Ambas criaturas ayudan a proporcionar el sustento que se encuentra en el Valhalla. La cabra, Heiorun, es capaz de producir un suministro interminable del mejor hidromiel conocido por el hombre.

Es este aguamiel que los einherjear del Valhalla beben cada noche cuando celebran las victorias del día. El Eikthyrnir también gotea líquido de sus cuernos en un manantial llamado Hvergelmir. Se sabe que esta fuente es el origen de todas las aguas, por lo que la contribución del Eikthyrnir es igualmente importante.

También hay un jabalí llamado Saehrimnir que se utiliza para alimentar a los muchos einherjar que habitan el Valhalla. Este animal es único porque es extremadamente grande – puede alimentar a más de 800 guerreros sin problemas – y es capaz de regenerarse por sí mismo. Se tuesta todos los días y se utiliza para alimentar al einherjar, pero antes de que acabe la noche se ha vuelto a hacer entero.

Dentro del Valhalla

Entrar en el Valhalla es aún más impresionante que simplemente ver desde el lateral de las puertas. Este es el lugar donde Odín reside junto con todos sus guerreros caídos y Valquirias. La fortaleza es enorme y se encuentra a una altura impresionante. El techo está hecho de escudos dorados brillantes que brillan al sol. Cuando se mira hacia arriba, se puede ver la viga hecha de lanzas por encima del suelo.

Al entrar en el Valhalla, es posible ver muchos lugares de interés a la vez. Hay, por supuesto, áreas donde descansan los guerreros, pero también hay áreas de juego y de combate. En la sala principal hay tres tronos donde se sientan los que presiden el Valhalla. El trono más bajo es tomado por ‘Alto’, el trono de altura media es tomado por ‘Igual que Alto’, y el trono más alto es tomado por ‘Tercero’. Aunque Third se sienta en el trono más alto, High es en realidad el rey de la sala.

Ragnarök en el Sena Arbo

También hay muchas Valkirias en Valhalla. Es su trabajo servir a los guerreros que ellos ayudaron a traer a la sala y ayudarles con sus necesidades en la preparación de Ragnarök. El comedor tiene muchas mesas y las sillas están hechas de finas placas de pecho y otras armaduras. Además, se ha observado en algunas fuentes que las espadas brillantes y brillantes se utilizan para emitir luz mientras los einherjar comen y beben. También hay muchos escudos atractivos que sirven como paneles de pared. Se supone que estos escudos son notablemente diferentes de los escudos que sirven como techo.

También hay que tener en cuenta que son muchas las habitaciones que componen el Valhalla. La sala de Thor dentro del Valhalla se llama Bilskirnir y tiene 540 habitaciones diferentes! De todas las salas del Valhalla, Odín dice que esta sala podría ser la más grande. Se cree que el espacio es tan grande que 800 hombres pueden salir por las puertas de Bilskirnir simultáneamente.

Un día típico en el Valhalla

Uno de los aspectos más interesantes del Valhalla es el constante estado de guerra que lo rodea. Se sabe que la sala está llena de los mejores y más temibles guerreros que Odín puede encontrar. Por lo tanto, solo tiene sentido que estos guerreros mantengan una atmósfera feroz para mantener sus habilidades afiladas en preparación para la gran batalla de Ragnarök.

Huginn y Muninn

Durante un día típico en Valhalla, Odín envía a Huginn y Muninn (sus cuervos) alrededor del mundo y los guerreros comienzan el día luchando. Los cuervos de Odín siempre regresan antes de la primera comida, y es posible que su llegada indique la hora en que debe comenzar la comida. También hay que tener en cuenta que hay tiempo para que el einherjar juegue (probablemente juegos deportivos como correr, saltar, etc.) y pelear en el transcurso de un día. Sin embargo, es más común encontrar a los espíritus de los caídos en combate.

A lo largo del día, se pelean entre ellos y realizan actos nobles y admirables. Sostienen las heridas como lo hicieron en sus vidas humanas, lo que permite que los juegos de lucha mantengan un nivel de intensidad que mantiene sus reflejos nítidos. Al final de estos juegos, sin embargo, cuando la hora de la comida es llamada, todas estas heridas son sanadas mágicamente.

Los einherjar pueden entonces cabalgar de vuelta al Valhalla y esperar una comida que habría sido impresionante incluso para los reyes y la realeza de ese período de tiempo. Se les servía carne del jabalí llamado Saehirmnir y se les daba aguamiel que se tomaba de las ubres de Heiorun. Son servidos por las Valkirias y se celebran durante toda la noche.

Curiosamente, sin embargo, Odín no come nada. Esto es supuestamente porque no necesita consumir ningún sustento. Sin embargo, sí bebe vino. Se dice que da su porción de carne a los lobos que lo acompañan – Geri y Freki. Al final de la noche Saehirmnir es resucitado y los einherjar descansan en preparación para el día siguiente.

Prácticas vikingas

Einherjar

Debido a que fue un honor ser admitido en el Valhalla por Odín, no debería sorprender que hubiera muchos aspectos de la vida vikinga que hicieran alusiones a un paso seguro hacia el paraíso guerrero. Estas prácticas iban desde las tradiciones de batalla hasta los ritos de entierro.

Sacrificar a los enemigos

Aunque se sabía que Odín y las Valquirias decidieron el destino de los que estaban en el campo de batalla mucho antes de que comenzaran los combates, esto no impidió que los vikingos intentaran convencer a Odín de que se pusiera de su lado en medio de la guerra. Era común dar sacrificios humanos a Odín, especialmente a la realeza enemiga, a los nobles y a los ejércitos. Estos sacrificios se hacían comúnmente con lanzas y horcas porque estas son las formas en que Odín `se sacrificaba a sí mismo’ para que se le concediera el conocimiento de las runas.

Una de las formas más comunes de asegurar el favor de Odín durante la batalla se pensaba que era lanzar una lanza sobre los enemigos durante la batalla y “sacrificarlos” gritando. “¡Odín es dueño de todos ustedes!”

La magia de la batalla y los Ulfehonar

Uno de los grupos de guerreros más temibles – los Ulfeonar (guerreros lobos) eran conocidos por haber jurado lealtad a Odín y se creía que formaban parte de muchos de los guerreros que fueron admitidos en el Valhalla. Se sabía que vivían en los márgenes de la sociedad y que se mantenían apartados del resto del mundo. Formaban parte de un grupo chamánico de élite que era conocido por abrazar el espíritu de los animales – una práctica que era especialmente temerosa durante la batalla. También había grupos de guerreros chamánicos similares llamados los Berserkers (guerreros oso) y los Svinfylking (guerreros jabalíes).

Se sabía que estos guerreros eran tan temibles que el fuego y el metal no podía hacerles daño cuando estaban en medio de la guerra. De hecho, eran conocidos por intimidar a sus enemigos tragando fuego y comiendo los bordes de sus escudos (hechos de hierro) antes de entrar en el campo de batalla. Eran tan feroces que los otros guerreros vikingos tenían que mantenerse fuera de su camino cuando estaban luchando – un miembro de los Ulfheonar era incapaz de diferenciarse de sus amigos y enemigos mientras luchaban. Simplemente mataron a quien se cruzó en su camino.

Se cree que sus grandes éxitos les fueron concedidos a menudo por Odín cuando fueron capaces de trascender su existencia humana y abrazar plenamente su naturaleza animal. Aunque eran muy temidos, también eran respetados por esta razón. Huelga decir que un Ulfheonar de alto rango que había dejado atrás a la humanidad se suponía automáticamente que se le había concedido el paso al Valhalla cuando murió en batalla.

Ritos funerarios

En las sociedades nórdicas se sabía que se creía que todos los guerreros (y muchos otros muertos) eran quemados en una pira funeraria en lo alto de un túmulo con todas sus posesiones. Se pensó que esta práctica les ayudaría a pasar a la otra vida para reunirse con Odín en Valhalla. También les permitió llevarse todas sus pertenencias a la siguiente vida, sobre todo sus armas favoritas.

Sus cenizas fueron enviadas al mar o enterradas en el suelo para que tuvieran un paso seguro. Sus posesiones también estaban a veces “escondidas” en el suelo para que pudieran reclamarlas una vez que llegaran al Valhalla. Una vez cumplidos estos ritos, podrían disfrutar de su tiempo en el Valhalla con todas sus armas y recuerdos favoritos de su vida en la Tierra.

Mitos

Einherjar

Hay muchos versos que conciernen al Valhalla y sus héroes. Como uno de los lugares más respetados por la cultura nórdica, hay muchas historias que hablan de la estructura y de la gente que vive allí. Estos son algunos de los mitos más populares que se han llegado a contar sobre el Valhalla.

Helgi

Helgi es conocido por ser un héroe respetado en la mitología nórdica y se hizo un nombre matando al enemigo de su padre, el rey Hunding, con solo 15 años de edad. Así es como se ganó el nombre de’Hundingsbane’. Después de matar al rey, Helgi continúa haciendo actos de valor y eventualmente atrae la atención de una Valquiria llamada Sigrun que vino a él mientras navegaba en su longevidad. Inmediatamente se enamoró y persiguió su mano en matrimonio.

Sin embargo, estaba prometida a otro, y Helgi primero tuvo que luchar contra su padre y su prometido para conseguir su mano en matrimonio. Cuando esto termine, solo uno de sus hermanos, Dag, sobrevivirá. Helgi y Sigrun viven felices por un tiempo, pero cuando Dag es vencido por el dolor y mata a Helgi para mantener el honor de su familia, el espíritu de Helgi es llevado al Valhalla.

Durante su estancia en Valhalla, se le pide a Helgi que ayude a Odin a manejar el Valhalla debido a sus impresionantes logros en Midgard. Helgi pasa el tiempo torturando a su viejo némesis, Hunding, por un tiempo haciéndole hacer tareas serviles. Sin embargo, de alguna manera se le permite regresar a Midgard por un día.

Usa este tiempo para reconectarse con su esposa Valquiria, Sigrun. Antes de que salga el sol, regresa al Valhalla y nunca más regresa a Midgard. Sigrun finalmente murió de tristeza. Sin embargo, hay quienes creen que tanto Helgi Hundingsbane como Sigrun renacieron como el héroe Helgi Haddingjaskati y la valquiria Kara.

El rey Gylfi busca el poder de los dioses en Valhalla

Hay una leyenda de un rey llamado Gylfi que viaja a Asgard en busca del poder de los dioses. Utiliza el nombre de Gangleri para ocultar su verdadera identidad y tratar de completar esta tarea desalentadora. El rey Gylfi fue el primer rey de Escandinavia y era conocido por haber usado el nombre de Gangleri al tratar de ocultar su identidad en muchas ocasiones.

Según cuenta la historia, el rey Gylfi cree que podrá colarse en Asgard sin que nadie sepa quién era, pero los dioses previeron su llegada e hicieron que el reino pareciera aún más grande de lo que era en realidad. Esto, en parte, es la razón por la que se centra tanto en el Valhalla. La prosa que registra esta aventura contiene mucha de la información que se utiliza para describir el Valhalla en la actualidad.

Cuando Gylfi entra en Asgard, ve una sala tan grande que no puede ver por encima. Esta sala tiene un techo cubierto de escudos dorados en lugar de tejas y hombres que realizan hazañas aparentemente imposibles. Cuando se acerca, ve a un hombre que hace malabares con 7 espadas cortas diferentes al mismo tiempo. El hombre explica que el rey que gobierna la sala está dentro y se ofrece a dar una vuelta a Gylfi. Mientras caminan, él ve el impresionante tamaño del edificio, los hombres que están jugando y peleando entre sí, y las muchas mesas donde se reúnen más hombres para beber juntos. Finalmente llegan a la sala del trono y se encuentra con tres hombres sentados en tronos.

Gylfi finalmente se entera de que High es el rey de la sala y que la sala está llena de espíritus de los guerreros que han caído en la batalla. También se descubre que Odín es el responsable de la sala y de la selección de los guerreros que la habitan. También aprendemos que aunque hay muchos guerreros, sus necesidades de comer y beber siempre están cubiertas gracias a los animales que viven en el pasillo. Una de las últimas cosas que se descubre es la rutina diaria del einherjar y la desafortunada muerte del dios Baldr.

Hrungnir lucha contra Thor

También hay un relato de un jötunn llamado Hrungnir. En la mitología nórdica, un jötunn es una entidad que no es humana pero que es algo más que un dios. Persigue a Odín con ira y termina siguiéndolo hasta el Valhalla. Los dioses lo invitan a beber con ellos y él acepta. Pronto, sin embargo, se emborracha y comienza a alardear de sus intenciones de llevar al Valhalla de vuelta a la tierra de los jötunn. Los dioses se molestan rápidamente por esto y llaman a Thor para que se ocupe de Hrungnir.

Thor llega y desafía a Hrungnir a luchar, pero Hrungnir se da cuenta de que Valhalla tiene el poder de regenerar a un guerrero si así lo desean los dioses que allí gobiernan. Por ello, acepta el reto, pero afirma que la lucha debe tener lugar fuera del Valhalla, en Griotunagardar. Los dos viajan a Griotunagardar y luchan entre sí en una espantosa batalla y Hrungnir es finalmente asesinado por Thor.

El origen del mito

Como es el caso de muchos lugares míticos en la otra vida, el Valhalla fue probablemente creado como una idea reconfortante para lo que les pasaría a los valientes guerreros que no regresaban de la batalla. El Valhalla era una forma de que el pueblo nórdico se enfrentará a su dolor, sabiendo que sus seres queridos habían muerto con honor y estaban en un lugar mejor.

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